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Ocio

gijón: del 18 de abril al 22 de septiembre
Arte interactivo en LaBoral Centro de Arte
La exposición internacional Homo Ludens Ludens hace reflexionar al visitante sobre la influencia de los videojuegos en nuestra sociedad
05.06.08 - 16:55 -

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Arte interactivo en LaBoral Centro de Arte
Una de las instalaciones de la exposición dedicada a los videojuegos 'Playware' en Laboral Centro de Arte y Creación Industrial. FOTO: PALOMA UCHA
Desde los marcianitos y el ‘comecocos’ hasta las representaciones más realistas de historias fantásticas en las que nos podemos convertir en guerreros o superhéroes, los videojuegos han evolucionado rápidamente irrumpiendo en nuestra sociedad para asentarse como forma de ocio. Sus múltiples adeptos, variantes y elaborado diseño, obligan a no permanecer indiferentes ante esta forma de diversión virtual evoluciona Eso es, precisamente lo que pretende ‘Homo Ludens Ludens’, una exposición internacional que desde el pasado 18 de abril puede verse en LABoral Centro de Arte y desde la que el visitante puede examinar el juego como un elemento esencial en nuestros días, destacando su necesidad en la sociedad contemporánea.
Tras las exposiciones ‘Gameworld’ y ‘Playware’, que reflejan respectivamente los diferentes aspectos lúdicos y sociales de la creatividad del juego y del arte interactivo, ‘Homo Ludens Ludens’, dispone el escenario que abarca estos datos e investiga la noción de juego en un amplio espectro, mostrando como ha evolucionado en nuestra era digital.
Proyectos de muy distinto carácter y orientación reflejan las múltiples expresiones y roles del juego: el juego está siendo reformado y subvertido; incorpora temas y hechos sociales y políticos; se ha transformado en una herramienta para el activismo; consigue mezclar lo virtual y lo real; revitaliza otras disciplinas; el juego puede ser utilizado indebidamente y explotado; cuando se cuestionan los estereotipos, se plantean nuevas preguntas y se ofrecen distintas interpretaciones.

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